ようやっと解決。凄い間抜けなミスに1日かけてしまった…。 リンク部分のみを任意で動かすモノを作る。 ⇒スクロール前 キャラは動かず ⇒スクロール後 何故かキャラが動く。 SPLINK部分を全て見直す。 ⇒マップ配置時にリンクさせてるSP変数に誤字発見。 誤字変数(外部)にキャラSPと同じ値が入っていた。 スクロール後のマップにそのオブジェクトが存在していた。 という事で誤字を直した所 0やマイナス値を入れる必要もなく 思い描いた通りの作りで正常スクロールとなりましたとさ…。 疲れた。