疑似3Dダンジョンにて 立方体を配置するだけな方法。 状況によって通用しない事が判明してしまった。 結局 奥行に当たる部分と正面に当たる部分を分けて 表示/非表示が面倒な事になってしまった。 日本語物みたく 画像の自由変形(□の4点を座標指定)が手軽に出来れば 画像圧迫しないし 表示関係の面倒っぷりも大分削減出来るんだけどな。