整数型変数で>>のビットシフトの挙動におかしなところがあるのを見つけました。
? HEX$(&H80000000>>2)
とすると
E0000000
と表示されます。
シフトしたときに最上位ビットに0をセットするのでは無くシフト前の状態を
維持してしまいます。シフト回数分だけこの処理がされているようです。
今のところはシフト後にAND命令で有効なビットだけ取り出しています。
シフト回数分0をセットするように修正をお願いします。
<<ではきちんとシフト回数分0がセットされています。
1そうだね プレイ済み