キャラクター作りも程々に。 ゲームの作り方は人それぞれかと思うけど、まずゲームの仕様を決めたら、ゲームの根幹の部分から作って、そこから枝葉を付けていくのもいいし、そのうち何かになるだろうみたいに呑気に組んでいくのもアリです。 もちろん、プログラムの組み方を学んだ上での話ですけどね。 ゲームの作り方と、プログラムの組み方は別の話です。