ishさんへ 少ないかもしれませんが、需要はあると思います。新旧3DSを持っている人や、通信対戦やマルチプレイゲームを作るときは、頻繁にファイルの同期が必要になります。現状では、スマブさんのサーバー経由が早くて手軽だとは思いますが、現在の私のように無線LAN環境が無い場合の代替え手段として使えると思います。インターバルタイマーに実装したのは、無線LANが無くても練習データの交換が出来れば便利だろうと考えた為です。