まるピンクさん 配列変数を使っています DIM ID[512]:DIM X[512]:DIM Y[512]:DIM VX[512]:DIM VY[512] `IDはスプライトに敵の情報を当てはめるための変数。 XはX座標、YはY座標、VXはXの加速度、VYはYの加速度を表しています まぁスプライトを定義したり、ID入れたりした後 動かすときはこんな感じです IDが1のときクリボーでIDが2のときノコノコだとします ※IDの0には何も当てはめません つづく