なるほど、PCゲームの場合、20年前は、シングルタスクが普通でCPUも遅く、実装に手間がかかったのかもしれませんね。そのうち、ハードディスクが普及しCPUも早くなって待つ機会が減ったために企画に上がらなくなったのかもしれませんね。 でも、ゲーム以外の分野では、起動に時間がかかるものが、今でもあるので、ニーズがありそうな気がします。また、マルチプロセスが普通なので、実装も楽になっていると思います。 ゲーム機の方は、事情がよくわかりませんが、プチコンの場合は、ファイルの解凍や送受信のように時間がかかる場合があるので、ニーズが無いことも無い(歯切れが悪い^^;)と思います。