そうですね、とりあえずは CLS:テキスト(PRINTで表示した文字)を消去 GCLS:グラフィック(GPUTCHRなどGで始まる命令群で描いたもの)を消去 ACLS:画面を全部消してBGやSPも初期状態に戻す IF~THEN(~ELSE):条件分岐 GOTO:無条件ジャンプ RND():乱数を生成 ラベル:@で始まる目印(ジャンプ先などでこれを指定する) あたりをおさえておけばいいと思います。これで数当てゲームは作れます。 WHILE~WEND はちょっぴり上級向けですね。これは条件を満たしている間、それぞれの間にある命令を実行し続けるもので、ヘタすると永久ループにハマってしまいます。 DIRECTがSTOPになっているのはプログラムが実行中ということですね。