平たく書きますと、ゲームを作るという事は「物の仕組みを知る」事。 例えば何気に使ってるシャーペンも分解してたら「このバネで動くのかー」とか「こんな部品必要なのか?」とか色々発見もある訳で。鉛筆だったら「どうやって鉛筆が作られるのだろう」と興味を持つのもアリな訳で。 そういう意味で「ゲームってどう作ればいい」のではなく「ゲームってどんな仕組みで動いてるんだ」と考えればプログラムの道が開かれますよ。 まぁ放置というのもゲーム以外にも色々と興味を持って「これってプチコンで再現出来ないかな」とひらめくのが大事だと思ってます。