プチコンの話題を越えたプログラミングの内容ですね。 ・関数には一つの機能だけ入れなさい ・1画面より長いルーチンを書くな とかよく言いますが、一回徹底的にサブルーチン化してみるのもいいと思います。 最終的には メインループの中が ・入力 ・自機操作 ・敵移動 ・当たり判定 ・クリア判定 ・各種演出 になると思います。