台を回転させるなら bg に描いて bgrot がいいと思います。 ボールはこんな感じ w=0.2 '初期角速度 k=0.99 '減衰率 t=0 'ボールの角度 r=100 '回転半径 spset 0,0 while w >= 0.001 '角速度が十分遅くなるまでループ vsync spofs 0, 200 + cos(t) * r, 100 - sin(t) * r ' ボール表示 t = t + w ' ボールを進める w = w * k ' 角速度を遅くする wend