バトル画面についてです。 まだ、できていない部分が多いですが、上画面は1人称視点で構成されています。 これは、味方キャラクターを演出部分には一切表示させないものです。 なぜこの手法をとったかというと、 ・手間がかからない ・モンスターを大きく(80x80ドット以上)表示できる ・モンスターの絵に力を入れることができる ・キャラクターの演出によるバトルのテンポの低下を引き起こさない からで、 絵がうまい人が身近にいなかったからでもあります。