具体例を出した方が分かりやすいでしょうか? あるゲームを作っているとして、その時に敵のHPを扱う必要があるとします。 例えば敵が5体出てきた場合、そのHPをそれぞれ HP[0]=100,HP[1]=105,HP[2]=95,HP[3]=100,HP[4]=100 と設定したとします。 さて、主人公が全体攻撃を使用して、全員に20点のダメージを与えるケースを考えます。この場合、 HP[0]=HP[0]-20:HP[1]=HP[1]-20,HP[2]=HP[2]-20,HP[3]=HP[3]-20,HP[4]=HP[4]-20 とする代わりに、 FOR I=0 TO 4:HP[I]=HP[I]-20:NEXT とする事が可能になります。