少々キツい発言になってしまいますが何故三角関数が必要かと言いますと・・・ 1.ノートを用意して自機Aをどこでもいいので書く 2.そのノートにどこでもいいので相手B(敵機)を書く 3.BとAを線で繋ぐ(これがBがAめがけて打つ弾の軌道) ではこの軌道はどうやって計算すればいいのか(ヒントは三角関数)?これをまず理解できないとシューティングは難しいですよ。