戦車に弾が当たらないのに、戦車が止まってしまっていた理由は、打ち返した弾は確かに戦車に当たらないまま止まったんだけと、戦車が弾を発射したMSフラグが立ったままだっため、次に戦車が弾を撃とうとした瞬間に戦車と弾が当たり判定が有効になってしまっていたという事です。 私が書いたソースは、画面上に弾が届いたときにMSと打ち返しを意味しているだろうMUKIをFALSEにする処理です