難しい話ですが、面白さにいわゆる「鉄板」って無いんですよね。 SLG苦手な方にSLG薦めてもいい返事帰ってこないみたいな。 私のゲーム作りの場合ですが、まずは「一番ゲームに厳しい自分」を納得させられるかどうかで面白いか決めてます。