>コータさん プラットフォームによって確か明確にルールが決められていたと思いますが、今だともっと短い基準でしょうね。 0.5秒以上固まるゲームもほとんど無い気がします。 >りゅうまごさん 当たりです! このシステムだけのピンポイントな説明でよく分かりましたね(°ω°) >サトシさん 今回試して覚えたことは、直接ロード待ち以外でも活用できることがあると思います。 スプライトの決まった動きのループとか、(もしやっていれば)文字の動きとか、ロード待ちみたいな表示はたいてい右下にあるなとか。