まとまったゲームの中ですとシューティングはまだ作りやすい方と聞いたこともありますが、サトシさんの段階ならまだゲームを作るための「部品」の作り方をいろいろ試して覚えていった方がいいかな?と感じます。 スプライト出したりボタンで操作させたり、敵を複数出したり変数で状態を管理してIFで分岐させたり……など。 完成系のゲームまで行かなくても、思ったものを作れるってそれだけでとても楽しいものです(^O^) 数当てゲームとかじゃんけんゲームとか、もうちょっとシンプルで難易度の低いゲームなら、特にASAさんがこれまで投稿されてるような1画面プログラムがピッタリかなと思います。