Aがキャラが上下に動く速さの変数で、マイナスが上方向です。 28行目のIF文で「もしAを押して着地中なら、上昇中にして速度は上に3」という処理をしています。 29行目が、「もし上昇中にAを離したら、下降中にして速度は今の半分」です。 ということはこのゲームは、Aちょい押しで小ジャンプができるゲームですね。 多分このスクショの後の方に、AをYに足している処理と、毎フレームAに一定数をプラスしている処理があるのではと思います。 Aに一定数をプラスするのがいわゆる重力の部分です。