まだ妙な感じだけど、滝の前でボスと戦う演出ということにしましょう^^; 横シューらしく右から左に流す場合は、10行のBGSCREENの60,25とか、続くBGFILLの59,24を逆にして、横長のBGを設定します。BGSCREENの書き出しのY座標も10とか11くらいにして、横シューの海ということにしましょう。 (遠近感の表現はまた別のゲームプログラミングテーマということで…^^;) あとは、BGANIMの到達座標を(60*16,0)などにします。