きよりんさん、それは明日のお楽しみということで…^^; 理屈としては、レイヤー1も同じように海のBGキャラで埋めて、(0,60*16)に移動して画面から隠しておきます。 レイヤー0が(0,0)に到達したらレイヤー1にBGANIMをかけ、レイヤー1が(0,0)に到達したらまたレイヤー0を(0,60*16)に移動してBGANIMをかけ…ということを繰り返します。