ちなみに、指定する「データ配列」はアニメーションを起こす種類によって変わります。 XYなら、X座標とY座標なので二つ、 Sも、横倍率と縦倍率で二つ、 Rなら、角度なので一つ、 Iは、SPDEFの定義番号を指定するので一つ、 みたいな感じです。