プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[51]親投稿ASA fusuian2015/1/18 15:24かわいくてシュール! いいですねこういうの。 剣の攻撃判定としては、剣と敵にSPCOLを設定して、メインループの終わりでHIT=SPHITSP(1)を取ります。 HITが-1なら何もあたっていませんし、0なら自分、それ以外の値なら敵に当たっていることになります。 敵に当たったら、敵のHPを減らし、HPが0以下なら消します。0そうだね プレイ済み2017/11/04 00:20:53に取得