異なる画面表示要素を、直接比較する命令はありません。
方法としては
・特定の文字座標にどんな文字があるか→CHKCHR関数
・特定のグラフィック座標にどんなグラフィックがあるか→GSPOIT関数
・あのスプライトとこのスプライトが重なったか→SPHIT関数
・特定のBG座標にどんなBGがあるか→BGGET関数
のほか
・比較したい2つのキャラクタの座標を比べて、同じ座標または特定の範囲にあったら当たり。
・二次元配列変数(例えば「DIM MAP[50,30]」)を使って、どの位置にどんなキャラがいるか、この配列変数に書き込んでおく。
などの方法があります。
0そうだね プレイ済み