三角関数は「角度」と「座標」を互いに変換してくれる命令です。 なので、使うことでゲームで角度を利用する事が出来ます。表示だったり動きだったり。 逆に言うと、ゲームで角度を扱おうと思ったら基本的に三角関数を利用する必要があります。