この方法はとても確実ですが、欠点として一人処理が重かったり通信が遅かったりすると、全員がその都度待たされますのでみんな一緒に重くなります。 某スマッシュゲームで通信の遅い人と当たると激重くなったのはこのためと思われます。 (実際にはもっと複雑な工夫をしていると思いますが。)