ダメージ=RND(攻撃する側の攻撃力)-RND(攻撃される側の防御力) IF ダメージ<1 THEN @攻撃される側が死ぬ処理  で、いいかなと思います。既に簡単なRPGが何作か発表されているので、それをダウンロードして、参考にしましょう。