VSYNCが重なっちゃって、VSYNC一回分しか実行されていなかったのかな?  プチコンが無印からmkIIに移行した時は逆のケースがあります。「ザ・ガーディアン」というのを移植した時、WAIT 1でループをかけていると、敵が増えた時に遅くなってしまい、止むをえず敵の数に応じてFORによりループを変えました(YouTubeにあるのはこの版)。しかしVSYNC 1にすると弱い処理落ちを遅れ込めできる事が判り、現在のQRではVSYNC 1にしています。