yes!(^O^) いわゆる動的な処理呼び出しが可能になります。 今作ってるゲームで活用してますが、まず関数自体を覚えようってくらいを基準に考えると、結構複雑な使い方だと思います。 必要ないうちは忘れててOKだと思います。