次次版以降にMML内部変数の不具合が修正されれば、可能になる音楽以外のBGMVARの用途は、 ・最小単位0.1秒、精度±0.05秒で時間の管理が可能になる。 ・潜在需要があるストップウオッチを作れる。 を考えています。(あねさんに感謝<(_ _)>) 特に前者は、ゲームを作る方にも興味があるのではと思います。