少し使いましたが、スプライトが持てる8個の変数(後者の方)で合ってると思います。 私は、スプライトでエフェクトや文字のアニメーションをさせたいときに、そのフレームを管理するのに使いました。 今振り返ると、フィールドに転がってるアイテムのIDとかフラグ管理とかも、普段の習慣でグローバル変数で持たせたのですが、SPVARを使うともっと色々楽に作れたなー、と思ってます。