す、すちゃらかちゃかぽk(噛んだ 「やってること自体が楽しい」は遊ぶ側としても作る側としても結構こだわる方なので、私の注意してることでよければ書いてみます…… ・ユーザが直感的に操作できて、意図通りの結果になるように丁寧に調整する。 ・ユーザの操作に対しては特に分かりやすいレスポンスを入れる。SE、エフェクト、ヒットストップ、など。 ・「成功した」「失敗した」は特に分かりやすくレスポンスする。 ・滅多に出来ない特別な操作や能力は、特に差別化して豪華さ、気持ちよさを出す。格ゲーの必殺技や、マリオの無敵スター、音ゲーのコンボが繋がってる状態、など。 参考になりそうでしたら(´ω`)