> bigslopeさん 2乗の放物線は変化量が大きすぎるので、 使うにしても係数を掛けるか 最大速度を決めないと ゲームでは使い物にならなさそうです。 > コアさん 物理どうこうを言ってしまうと 空気抵抗とか浮力とかまで考えないと いけませんから、なんちゃって物理でも 納得のいく動きならそれでよし。 正しい動きは面白さに直結しないんですよね。