1.GRP4に対してGPUTCHRで文字を描画する。 2.SPSET命令で任意のスプライトにGRP4に描画した文字を割り付ける。 3.そのスプライトを表示してSPOFS命令でZ軸の位置を変更する。 という方法が考えられますがスプライトのキャラクターなどのグラッフィックを 保存するエリアを犠牲にするためあまりお勧めではありません。