あ、そっか。このゲームのメッセージは濁点や半濁点をメッセージとは 別の行に表示してるんですね。 考えられる方法はINSTR関数を使う方法ですかね? INPUT命令で入力した文字列を一文字ずつINSTR関数で 濁点のある文字列の中に一致する文字があるか調べれば 濁点無しの仮名文字と濁点に切り離す事は出来ると思います。 INSTR("がぎぐげご…(濁点の付く文字全てを列挙)",INPUT命令で 入力した文字のうちの任意の一文字)で-1以上の数値が返ってきた 場合は濁点を含んでいます。 文字コードを-1すると濁点無しの仮名文字に変換できます。 半濁点の場合は文字コードを-2します。