節子それ all green やない、国士無双や 昔のマージャンゲームですが、思考ルーチンとか存在せず、 CPU は最初からテンパイ状態になってて、何順目以降なら上がる といったインチキ方式が主流でした。 難易度の設定は、「何順目」の速いか遅いかの違いだったという・・・