プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[61]親投稿myu314 myu3142016/5/29 17:44BGMPLAY "C1" WHILE BGMCHK(0):WEND がうまく動かなくて悩んでる子がいたので、 同一フレーム内で一定回数以上BGM系の命令使った場合自動的にWAITが入るとか仕込んでいただけると嬉しいです それと最近メモリ周りで苦しいことが多いので16bit整数型ほしいです。 GRPとの相性も良いし画像系のツール作ってる人はウハウハなはず! 4そうだね プレイ済み2017/11/03 18:07:56に取得