まともなゲームを作ったことが有りませんが一応300は越えていましたがいま考えるともっと簡単に出来てました。関係ない話ですが、基本的に小規模な物を無駄に大量生産して公開キーを作っては消しての繰り返しだったので最近は減らしてます。