1秒間というのをどうやってカウントするか、というのもひとつの問題だと思います。 とりあえず『TIME$関数を使って、その秒数が変わるまで』のフレーム数をカウントしてみた所、60fps固定になりますね。 ここからスプライトとか表示すると、どれ位処理落ちするか…という感じでしょうか。 何かこのプログラム、実行しすぎたら、Out of memoryになって動かなくなった…。