UIについての私の持論。画像はsix rock sixty(キーNKA3EJ4S)のメニューです。 ●同じモード(ここだとノーマルとハード)は同系色で「濃さで難易度を表す」ように見せる ●左下のEXITは他のメニューでも同じ色を使って「この色はこれ用」と決めさせる ●1つくらいタッチの効かない項目もあっていいじゃない(本音は新しいモードを作った時用に開けておいてる) こうしてあれこれと模索して悩んで決めてます。