現在制作中のステージ1は、「初心者にも優しく」「上級者も満足」この2つの両立が目標です。 画面写真で説明しますと 「初心者はクリア優先で、安全な下の道に」 「上級者はスコア稼ぎのため、上の道に身を投げる」 というような行動を予測して、ステージを設計しています。 今後どうなるかはまだわかりませんが、当面はこの2つの方向性で、難易度のバランス調整を図りたいと思います。