SPRITEを2重に重ねて、前のSPRITEは普通の当たり判定で奥のSPRITEは前のSPRITEより少し上の方だけに当たり判定をつけると言う感じでも出来そうですけど、SPRITEの使用量も増えますし、更に面倒ですしあまりお勧めは出来ませんね。じゃあ何で教えたのかと言うのは無視でお願いします。 ジャンプアクションゲームでの敵を倒す判定って結構面倒な気がしますね。 SPRITEの使用量を減らすならSPHITRCでも出来そうですけど。