Aボタンが押されるまで待つ。 というプログラムと、 Aボタンが押されるまで 待っている間、十字キーで カーソルを表示させるY座標を 動かすというのと、 Aボタンが押された時のカーソルの Y座標によって行き先ラベルが 変わる、というのを 組み合わせています。 変数MYがカーソルのY座標である と共に、どのモードが選択されたか というIF~THEN文の 判断材料になっています。