画像をスプライトに切り出すために、元絵の上の座標と、縦横のサイズを措定します。
座標は、TVの方の表示で赤い枠を、使いたい画像と左上隅を合わせます。左下に480×400と出ているのが座標です。
サイズは、一マスが16ドットなので、ここでは32×80ドットということになります。
SPDEF 0,480,400,32,80
これで、定義番号0に先程のキャラクターを定義しました。(定義番号は好きな番号で)
使用を宣言するときは、
SPSET 0,0
です。(管理番号は好きな番号で)これで画面に出てきて、動かせるようになります。
0そうだね プレイ済み