プチコンBIG コミュニティ返信[1]親投稿あのころのたばすこ pandaosaru2017/4/28 14:25変数の使用宣言をします。配列変数は必ず使用宣言が必要で、[]の間で要素数を指定します0そうだね プレイ済み2017/11/04 01:58:38に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[2]親投稿ぽーく jyouta2017/4/28 16:51つまり DIM (文字) [ 数字 ]って事ですか? 文字と数字は何でも良いんでしょうか?1そうだね プレイ済み2017/11/04 01:58:38に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[3]親投稿あのころのたばすこ pandaosaru2017/4/28 16:59配列変数名はアルファベットと「_」を使った文字を使い、変数の型も決められます。数字はメモリ記憶範囲、正の数であれば問題ありません。0そうだね プレイ済み2017/11/04 01:58:38に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[4]親投稿STiNGER STiNGER89012017/4/29 14:41たとえば星を100個画面に表示して別々に動かすとなると、x、y座標の変数を100個ずつ用意しなければならず、動かして表示する処理も100回行わなければなりません。大変ですね。 でも、配列変数を使えばこれだけでOK! しかも変数Mの値を変えるだけでいくらでも増やせます。1そうだね プレイ済み2017/11/04 01:58:38に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[5]親投稿しょぼーん sin52382017/4/29 15:48»タバスコさん 補足すると正の数だけでなく0も入ります。(空配列) (あれ…0って正でも負でもないよね…)1そうだね 未プレイ2017/11/04 01:58:38に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[6]親投稿ぽーく jyouta2017/4/30 10:09i=0は必ずi=0じゃないといけないんでしょうか? 数字は必ず0じゃないといけないですか?0そうだね プレイ済み2017/11/04 01:58:38に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[7]親投稿STiNGER STiNGER89012017/4/30 10:16ぽーくさん FORループの制御変数のことですね。配列変数の番号は0から始まります。 例えばDIM X[100]とすると、X[0]からX[99]までの、要素数100の配列変数になるわけです。 そのため頭から通してFORループで回すなら、0で始まって(要素数-1)で終わる必要があるのです。 1から始めると0番目を飛ばしてしまいます。 0そうだね プレイ済み2017/11/04 01:58:38に取得