プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ぺぃ shiba_petitcom2017/02/08 19:45:44バグなのか? 文字コードを1つ左にシフトしたものを保存して、右にシフトして戻すと呪われる()5そうだね 18返信プレイ済み2017/11/03 00:44:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2017/2/8 19:59もしかして:算術シフト0そうだね プレイ済み2017/11/03 00:44:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿ぴくと kanau12032017/2/8 20:18大きい文字コードの文字が変になってるってことはビット溢れもありえるかも? 抗「まけずにはりあう。さからう。てむかう。」3そうだね プレイ済み2017/11/03 00:44:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿ぺぃ shiba_petitcom2017/2/8 20:18あー「<<」でやったんですがそれが原因ですかねー。2そうだね プレイ済み2017/11/03 00:44:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2017/2/8 20:19というか算術の左シフトで符号bitが増殖するってだけよ0そうだね プレイ済み2017/11/03 00:44:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿ぺぃ shiba_petitcom2017/2/8 20:21これですねー。 逆 戻 り2そうだね プレイ済み2017/11/03 00:44:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿ぺぃ shiba_petitcom2017/2/8 20:21画像添付忘れた。2そうだね プレイ済み2017/11/03 00:44:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2017/2/8 20:22(文字コードをシフトするって何の意図だろう)0そうだね プレイ済み2017/11/03 00:44:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿ぺぃ shiba_petitcom2017/2/8 20:24逆にするとは何事だ! しおんさん» 暗号化(超適当)です。2そうだね プレイ済み2017/11/03 00:44:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2017/2/8 20:25あ、ごめん。全然符号bitに達してなかったわ。勘違い。 (整数型の範囲は32bitで、文字コードの範囲は16bitなので符号にはぶつからない)2そうだね プレイ済み2017/11/03 00:44:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[10]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2017/2/8 20:26もし、2文字を1要素に詰めている場合はさっきの指摘が濃厚。0そうだね プレイ済み2017/11/03 00:44:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[11]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2017/2/8 20:27というかそのプログラム自体を見ないと分からない0そうだね プレイ済み2017/11/03 00:44:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[12]親投稿ぺぃ shiba_petitcom2017/2/8 20:39こんなソースです。1そうだね プレイ済み2017/11/03 00:44:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[13]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2017/2/8 20:57CHR$()は16bit超えた分は消えるので、元々16bitギリギリの文字は壊れる2そうだね プレイ済み2017/11/03 00:44:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[14]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2017/2/8 21:151. 16bitギリギリ文字を左シフト 2. CHR$() ←16bit超過分がぶっ飛ぶ 3. ASC() 4. 右シフト ←15bit分しか情報が無いよ!!0そうだね プレイ済み2017/11/03 00:44:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[15]親投稿ぺぃ shiba_petitcom2017/2/8 21:28そういうことでしたか。 別の方法考えてみます。1そうだね プレイ済み2017/11/03 00:44:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[16]親投稿MIKI ifconfig2017/2/8 21:49シフトがだめならローテートすればいいのよ y%=((x%<<1)+((x%>>15) and 1)) and &hffff x%=((y%>>1)+((y% and 1)<<15)) and &hffff 1そうだね プレイ済み2017/11/03 00:44:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[17]親投稿ぺぃ shiba_petitcom2017/2/8 22:40MIKIさん> おぉ!そういうことですか!ありがとうございます。1そうだね プレイ済み2017/11/03 00:44:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[18]親投稿Godot orz_1272017/2/9 5:24文字は2バイト扱いなのでそうなりそう シフトではなくXORではだめ? 1そうだね プレイ済み2017/11/03 00:44:08に取得