プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレVillit nakahara12262017/02/02 11:46:47レベルアップの処理が完成。 +3ずつの確定振りが15ポイント、 選択式の任意振りが3ポイントで、 レベルが上がる毎に計18ポイント分ステータスが上昇する計算です。9そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 00:50:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿ネタバレVillit nakahara12262017/2/2 11:55レベルの最大値は50ですので、 例えば任意振りを全て攻撃に振ると、 最終的には攻撃力305、その他155の超パワー系主人公が誕生することになります。 振りによってステータスの差が大きいので、 任意振りを振り直す施設か何かをどこかに置こうと考えています。0そうだね プレイ済み2017/11/03 00:50:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿ネタバレVillit nakahara12262017/2/2 12:07ちなみに現在の仕様で行くと、 Lv01は(5/5/5/15/10)+0、 Lv50は(155/155/155/165/160)+150。 若干SP、HPが少なめな気がするので、 ここは確定振りを増やすかもしれません。0そうだね プレイ済み2017/11/03 00:50:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿Villit nakahara12262017/2/2 15:13あっ違う! (153/153/153/162/157)+147だ。0そうだね プレイ済み2017/11/03 00:50:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿Villit nakahara12262017/2/3 15:37意見ありがとうございます。 現状、「ボーナス」は任意振りの+3のみへの名称なので、 それにステータスの名称を合わせるのは違和感あるかな、と思います。 BONUS以外の名称でも、相当うまくやらないと不自然になってしまうので、 とりあえず保留とします。0そうだね プレイ済み2017/11/03 00:50:30に取得