プレイ日記
reji(2ds) reji0243
インクラッシュver0.2.0というタワーディフェンス系のゲームを作りました!公開キー【TR3QN3CJ】 8体の小型ユニットから4体、4体の大型ユニットから2体選んで遊べます(全部で420通り) まだCPUが全体的に弱いし面白みがないので、いろいろ改善点があるのでまた今度更新します(^^)/ もしアドバイスとかがあったら是非教えてください( ◠‿◠ )
16そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
少しやってみました!お金はできる限りためてから使うとよさそうですね!各ユニットも特徴があって面白かったです! あまり参考にはならないかもしれませんが、敵のユニットの出し方で、後出しのときは強かった気がするので、敵の攻め方のユニットの組み合わせ(体力多いユニット+遠距離など)をある程度パターン化して、味方側(ユーザーサイド)のユニットの対策を兼ねて一番良いパターンを選ぶとかが良いと思いました(混戦だと難しいかもしれませんが)!すでに考えていたらすいません。
0そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
HS&Deタニカマ tanikama4649
やりこみ要素がホスィですね実績()とかユニット強化経験値とか
0そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
reji(2ds) reji0243
黒ひげさん>コメントありがとうございます!なるほど、とてもcpu作りの参考になりました!詳しい説明でとてもありがたいです(^^)/ タニカマさん>アドバイスありがとうございます!cpuをちゃんとしたら実績要素入れてみますね(^^♪
0そうだね
プレイ済み
返信[4]
親投稿
イワロックが攻防一体のパワータイプで圧力がすごい(: °益°) その後ろに遠距離型のドラゴンとか出すとかなり強いですね! CPUが強くならないなら、味方にいない 巨大ボス等が出るEXステージとかあれば···と思ったけど、さすがにこのゲームのイメージぶっ壊してしまいますよね(:´`) ※画像はただのお遊び、雑コラです。
0そうだね
プレイ済み
返信[5]
親投稿
HS&Deタニカマ tanikama4649
早速コラを作ってますねぇ…
0そうだね
プレイ済み
返信[6]
親投稿
reji(2ds) reji0243
メタリック唐辛子さん遊んでくれてありがとうございます! 岩ロックのグラフィック本当にありがとうございますー!&コラ作成ありがとうございます(^^)/
0そうだね
プレイ済み