プレイ日記
コウラン coulank
奥行きの回転を色々チャレンジしてみても、どんどんひどくなっていって謎のアートみたいになってきた…
10そうだね
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コウラン coulank
縦の大きさ、一筋縄ではいかず回転すると見かけのWとHが入れ替わってしまうんだ それをどうにかするには縦横の比率を角度によって変動させればよい 0~90~180度(オーバー可)で1.0~0.0~1.0を返す関数は実装済み 問題は縦の大きさをぴったりにくっつける数式がわからないところなのです…!
0そうだね
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コウラン coulank
色々と悔しいので描いた ペンタブ見つけんとそろそろやばい
0そうだね
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親投稿
コウラン coulank
こういう感じで立体を求めていたんだよってやつ 思い付いたのでは縦横を画像の大きさで増やした分の位置を立体補正かけて、そのY座標から倍率を決めるというもの それもまた回転に対して挙動がよくわからなくて、この投稿の画像になったというのだ…
0そうだね
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コウラン coulank
なんとか幅の大きさを捕促できた
0そうだね
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コウラン coulank
がんばった…Y軸回転は90度単位までにしました
0そうだね
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コウラン coulank
そういや一定期間ごとにランダムに動くってモーション、SPANIMの時間によるVAR変化でフラグ管理できるな…応用しやすい
0そうだね
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コウラン coulank
例えばフレームごとの座標増分フラグを立てたSPVARのSPANIMによって、CPUが動きながら自身も動く、みたいなことも実装できる、けどSPVARが足りない\(^o^)/
0そうだね
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なんかREZっぽくってカッコイイ予感(´ρ`)
2そうだね
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