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ミクロンモンスター開発者トピック#3

Mikumon-project参加者の開発トピックです。
9そうだね
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お米の腰
0そうだね
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だにえる haru2016nen
*
0そうだね
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Thei(ゼイ) telanosansei
コシヒカリ
0そうだね
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Thei(ゼイ) telanosansei
そういえば… ・虫除けスプレー等のようなもの ・穴抜けのヒモのようなもの ・序盤鳥の最終進化まで 制作中なのですが、もうあるものや要らないものってありますかね?
1そうだね
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bはかせ kojimadaiti
やまおとこをトロトロ作ってます
0そうだね
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rejittsuan
お米
0そうだね
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こんにちわんこそヴぁ。 なかなかゲーム出来てません。 すんません。 あと、短パン野郎、なかなか出来なくてすんません。
0そうだね
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SilverBlue Corei72630QM
Please teach how to do get point on the line segment. 線分上の点Pを求める方法を教えてください。。。 用途は、ベジェ曲線です。
0そうだね
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コメ残し 試験期間+受験勉強なので、製作には協力できません。
0そうだね
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ジャム BA1AOHI3
米残し
0そうだね
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こんな感じになってます。 顔は仮のモノです。
0そうだね
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だにえる haru2016nen
»線部上のP点 こゆこと?
1そうだね
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SilverBlue Corei72630QM
sおうです。 すかいぶる〜さん。>完成しましたらあとで絵にさせて頂きます。
1そうだね
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SilverBlue Corei72630QM
(x,y)~(x2,y2)上の点Pのxy座標を求めるという事です。
1そうだね
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おコメ炊きだし 数学は疎いので退避。
0そうだね
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だにえる haru2016nen
2点それぞれのX軸をX0,X1として 点PのX==X0+(X1-X0)*N% ↑       割合の意味(0~1の実数) Y軸も同様。 …で、どうだろ。
0そうだね
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shun koryukirin
米残し
0そうだね
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Pn-D dai-yuu
米のこし
0そうだね
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キャラクターオブシェクト に話かけるとプレイヤーのほうを 向くと言うのはどうですか? Wikiにもやった
0そうだね
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shun koryukirin
センターの中の雰囲気はどんな感じでしょうか?
0そうだね
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SilverBlue Corei72630QM
キャラクター方向変換は実装しました。 センターは、ショップ統合の一回建ての予定です。
0そうだね
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shun koryukirin
できれば色合いを教えて頂けると有難いです。
0そうだね
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SilverBlue Corei72630QM
白と水色のシンプルな雰囲気です。 (ここ何日かはテストの兼ね合いで開発速度が遅いです。一応戦闘画面は順調です。)
2そうだね
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ぽーずはこんな感じです。 こんなデケェの久しぶりなんで変になるかもです。
0そうだね
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shun koryukirin
BGMを更新しました。
1そうだね
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SilverBlue Corei72630QM
ミクモン開発復帰の目処が立ちました。 明日には開発を本格的に再開できます。 長らく進捗悪くてすみません。みなさんの期待をモチベーションに頑張ります。
5そうだね
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SilverBlue Corei72630QM
タイプ相性・ダメージ計算・UIなどが出来てきました。 この調子で頑張ります。 (shunさん>申し訳ないのですが、BGM012のイントロ部分(ループしていない最初のところ)を少し変更してもらえますか?イントロで少し不協和音(?)というか、すこし違和感があります。いつもBGMをつくってもらっている身分ですが、何卒よろしくお願い致します。)
2そうだね
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shun koryukirin
了解しました。
1そうだね
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shun koryukirin
少しBGMを修正しました。曲追加はありません。
0そうだね
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bはかせ kojimadaiti
ありえないほど時間がかかりましたが (サボっていただけだが) やまおとこができました こちらもあとで少し修正します
1そうだね
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SilverBlue Corei72630QM
こ↑こ↓一週間忙しくプチコンに触れられませんでしたが、復活しました。 早速ですが、今のシステムは個体値がばらけてしまうので、中央にいくにつれて確率が高くなる乱数を作りたいのですが、どのようにして作れば良いのかわかりません。 Please tell me how to make.
2そうだね
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おちゃめさんの自作DEFに確率を偏らせられる乱数があったような気がします。
1そうだね
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SilverBlue Corei72630QM
男主人公カットイン(仮)です。 絵は最初に描いた物だから、まあ、多少はね? (名前とか適当です) エリートトレーナーや山男は後で描きます。
2そうだね
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むっちゃ久しぶりです。 ゲーム出来ないときにのんびり描いてたヤツを、これまたのんびり2DSに描いてます。 コレ、1つ目です。 あと二回くらい出します。 本当はもうちょい可愛かったんです。 なんか変になったんで描き直しするかもです。
1そうだね
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Thei(ゼイ) telanosansei
(早いと思うが)クリサキの進化形等々みんな完成してしまいました。 コメ数の関係で今日は中間の横図のみで。 名前はミドルサギで。 道具なのですが、 ・虫除けのようなもの ・努力値振りに役立つもの(原作で言うプラスパワー等のような) の作成を進めているのですが、もうできてるのはありはすかね?
0そうだね
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SilverBlue Corei72630QM
報告していなかった進捗を報告します。 ・話しかけると主人公を向くように。 ・戦闘終了後マップに復帰出来るように。 ・BGMを追加。 ・タイプ相性の判定 ・性格の補正 ・3値の決定 ・ニックネームをつけられるかも?
3そうだね
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SilverBlue Corei72630QM
進捗久しぶりに良いです。 ・バトル相手をまるごとDATA化したので追加が簡単になった。 ・バトル開始時のエフェクト(しょぼーんさん作)を少しアレンジして移植。 ・バトル終了時の相手の発言を追加。(勝利、敗北共に) あと入れ換えさえ完成すれば結構実用的になって、ストーリー作成に踏み切れます。 (モンマス系で最高の出来にするためがんばります。)
4そうだね
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SilverBlue Corei72630QM
入れ換え画面です。 フォントの見やすさ、色変更の都合上、だにえるさんには申し訳ございませんが、描画ライブラリが変わりました。 (しかしnew3DSでも30fps切るレベルとは…。一応ちらつき防止でデュアルバッファリングと描画スキップを導入してなんとかなっている状況です。)
3そうだね
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SilverBlue Corei72630QM
だにえるさん>本当に申し訳ございません。 折角特化フォントを作って頂けたのに、すみません...。
1そうだね
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shun koryukirin
楽しみです。
1そうだね
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SilverBlue Corei72630QM
戦闘の完成と、マップの追加でベータ2は出せそうです。 せめて一番道路は作りたいので、BGMの協力をお願いしたいのですが、協力できるBGM班の方はいますか? (画像は関係ないです。クオータービューでも良いから3D作りたいなぁ...って妄想かも。)
1そうだね
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最近あんまし作れてない・・・。
1そうだね
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shun koryukirin
BGMを更新しました。
1そうだね
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SilverBlue Corei72630QM
現在入れ替えのエフェクトに少し行き詰まってます....。 それさえ終わればなんとかなるのでお待ちください...。
2そうだね
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SilverBlue Corei72630QM
対トレーナー戦は大型できました。 あとは一番道路と、すかいぶる~。さんの短パン小僧をもとにドットを描いて、戦闘を追加して公開です。 (bはかせさんのトレーナーも追加しますが、一番道路なので、お許しください。) (現在3980行まで到達しました)
1そうだね
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やたぁ。 使ってもらったぁ。 わぁい。 ・・・行数すごーい。
0そうだね
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SilverBlue Corei72630QM
1番道路(仮)です。 まだ何もないw
2そうだね
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SilverBlue Corei72630QM
やっとバグが解決しました! ということで、ミクロンモンスターBeta2、公開です! なお、ファイル要領の関係上、2パックに分けて公開します。 どちらかに別の方をコピーして、-MIKUMON-を実行すればプレイできます。 なお、時間的に短パン小僧との戦闘は追加できませんでした…。(話しかけることは可能です。) 公開キー;DXNNAE(本体),5J5E33D4(GRPパック) デベロッパーの方々、ベータテスターの方々、どうぞプレイしてください。
2そうだね
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SilverBlue Corei72630QM
なお、行数は4311行(beta1比2679行増加)なので、銭湯にめちゃくちゃリソース食われてます。 ところで、画像圧縮を考えているのですが、圧縮ファイルを一つにまとめるタイプの圧縮ソフトはありますでしょうか?
1そうだね
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bはかせ kojimadaiti
デザイン分かりにくいかもなので 相手トレーナーのフィールドドットも ちょっと自分が作っておきますね
1そうだね
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bはかせ kojimadaiti
分かりにくかったので訂正 自分の作ったトレーナードットが デザイン分かりにくいかもなので そのちっこいフィールド用ドットも 作っておきますね
1そうだね
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ジャム BA1AOHI3
バトル中toolを選択すると詰むとは…
0そうだね
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なんか言いそびれそうなので言っときます。 まとめWikiにはいけそうにないです。 すみません。
0そうだね
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SilverBlue Corei72630QM
お久しぶりです。 申し訳ありませんが、ミクモン開発(というか3DS)が受験勉強の都合によりほとんどできない状態です。(はっきり言って受験ナメてました。) という事で、受験終わるまで開発の凍結をすることになってしまいました。 その頃にはMiiverseが無くなっているので、まとめwikiにて告知させていただきます。 皆さん、ありがとうございました。
4そうだね
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まぢか
0そうだね
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SilverBlue Corei72630QM
またまたお久しぶりです。 Miiverse投稿履歴は、どうやらコメントまでは保存できないようなので、皆さんのミクモン&トレーナーデザイン案を、実装していないものだけ保存しておきました。 まだしばらく3DSが使えないのが残念ですが、プチコンサービス終了までに完成させます!
2そうだね
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親投稿
shun koryukirin
BGMを更新しました。
1そうだね
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